狂撒2700亿,土豪眼里的“电子宝贝”,中国游戏让中东钱包失守!

 104    |      2025-11-21 05:32

狂撒2700亿,土豪眼里的“电子宝贝”,中国游戏让中东钱包失守!

沙特玩家一天砸下50万人民币买虚拟装备,这事搁国内谁信?默罕默德在利雅得斋月里不吃饭,直接氪金一把钻石弯刀,还加套黄金酋长皮肤。现实低调小伙子,在游戏里就能当大佬。这种玩法,中东人是真上头。

手机应用商店点开看榜单,前面十个畅销游戏,有一半是中国公司做的。画质、操作都没啥新鲜玩意儿,就是换个皮、抄个套路再多搞点充值活动。但对中东那些土豪来说,“淘汰货”反而成了心头好,比石油还香。

有些你早就卸载的老手游,现在在阿联酋和沙特爆火。社交账号注销了没人管,人家那边倒抢着注册。“量产”“氪金”“换皮”这些词,中国网友吐槽得欢,可到了中东就是挣钱神器。

说起来也怪,中东以前靠卖石油富到流油,现在新能源越来越热,他们开始琢磨新的赚钱路子。沙特国王干脆发起“2030愿景”,扔出整整380亿美元要造一个全球顶尖的游戏产业带出来。不光是嘴上说说:建产业园,免五年税费,办公场地白送,还有员工住房补贴,一条龙服务给到位。

他们算账很精明,到时候指望这块业务能占GDP百分之一,还能解决差不多四万人就业。本来挖石油过日子的国家,要转型敲键盘,这算盘打得挺响亮。不过本地会做游戏的人真没几个,本土企业撑不起市场。

欧美厂商想进来试水,又总卡文化关——角色穿太少、剧情喝酒养猪之类全踩雷,当地监管分分钟让你凉凉。所以中国公司抓住机会,把自己的旧套路翻炒一遍。《苏丹的复仇》把城堡改成清真寺,道具变回教风格地图,从森林直接切换成黄沙戈壁;人物统统披长袍戴头巾,美工细节都往阿拉伯审美靠拢。

有一次默罕默德聊到这个话题,说第一次打开界面看到阿拉伯花纹,比玩欧美同类舒服多了。这感觉他自己觉得特别亲切,不用担心被冒犯或者违背习俗。在虚拟世界里,只要肯充钱,再普通的小青年都可以体验“一呼百应”的尊贵感受。在《万国觉醒》,现实很低调的大老板,一掏几百万立刻成为服务器帝王,全服数百号人听令喊“陛下”。

这种自我实现和身份认同,是线下生活怎么努力也拿不到的体验。据统计,沙特玩家一年平均花掉的钱超过咱们这边五倍左右,一个普通用户大约就在270美元上下。消费能力摆在那里,也难怪各家公司拼命讨好本地客户。

比如每逢斋月,中午不能吃东西更不能玩手机。有家中国厂商干脆上线勿扰模式:白天自动屏蔽所有消息提醒,到傍晚开斋后才推礼包福利。一时间大家都觉得贴心,每次结束禁食第一件事就是登游戏领装备,那个月流水简直翻番增长,公司乐坏了。

不过别以为只需简单改改外观就稳赢,这地方规矩不少。有款国产手游刚上线就因为女性角色露胳膊,被查违规马上下架,只能赶紧修改衣服长度再重新申请审核。从此每家都有避雷清单:猪肉、酒精坚决杜绝;女角色必须包裹严实;音乐只能用传统乐器,不然随时可能被封杀退市,小动作马虎不得,都怕踩红线丢市场份额。

竞争压力其实越来越大,不止中国公司忙活着抢生意。韩国Netmarble专门推出《漫威未来之战》阿拉伯语版,高画质细节直接吸引了一波粉丝,美国巨头则另辟蹊径搞技术垄断,比如微软Azure免费提供云服务,但要求产品必须绑自家技术体系,让当地工作室无形中依赖美国平台开发运营。而亚马逊也跟风,在迪拜建设云游戏平台,让用户不用下载APP即可在线游玩3A作品,好像未来已经提前一步来到这里一样方便快捷,各方势力暗流涌动谁也不会轻易放手这一块肥肉蛋糕。

最关键的是,中东自己终于开始发力组团造原创内容了。去年沙特Savvy Games集团收购美国一家知名工作室,并且招募几百年轻人学写代码做美术。他们计划到2028年之前推出50款本土主题的新作,包括萨拉丁抗击十字军这样的历史故事,用属于自己的视角讲述过去与现在。而阿联酋更加果断,新成立一个专项基金专门扶持创作者团队,将重点投向各种融合当地文化元素的新项目,看样子以后外国厂牌想分羹可没有那么容易,需要跟本地人才硬碰硬较劲才行,对手阵容一点不比现在松懈多少,大环境变化真的快得惊人啊!

这几年下来,中国制造标签从高铁芯片一路烧到网络手游,把许多人并不看好的“电子垃圾”摇身变成人气爆品,在异域他乡彻底逆袭。如果不是亲眼见证,很难相信曾经嫌弃过的话题居然变成赚钱利器。当初我们吐槽的不值钱,如今却狠狠掏空了一群海外富豪的钱包,说到底还是懂市场懂用户的人才能真正赚得到票子吧!