如果你是个“生化危机”铁粉,最近有没有一种说不清道不明的激动和疑惑掺杂在一起?网络突然炸出了个名号响当当的爆料人AestheticGamer,他这次又丢出重磅,口风很稳地讲——《生化危机0》和《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版本,有戏,能见天日,还不是遥不可及的梦,最快在2027、2028年迎来发售盛宴,你准备好钱包了吗?
但你说吧,所谓发售顺序,人家依然藏着掖着,“说不准哎,没定”,留了个悬念,这瓜一时半会还真吃不全,咱只能跟着游戏圈老狗们磨牙咂舌,盘算着到底先打哪一作的丧尸。
其实这事搁以前吧、官方没有明牌,但AestheticGamer这位大哥多少算个靠谱源头了,扒一扒历史,他一直掐着牛皮糖一样反复安利这两个重制会出,嘴巴有点碎,但想想也好,咱玩家内心那点原始冲动就靠他吊着。
可仔细琢磨,过去的几部重制版都怎么来的?还真不是光拍脑门一锤定音。
《生化危机3》《4》的重置不是拉来外援K2和M-Two吗?人家可不仅仅是捞外快,做得还挺有名堂,M-Two那帮人,做动作场面、细节优化啥的,干货不少。
说白了,接下来的《生化危机0》重制版,还是这两路人马操刀,据说主力就是他们。
这样一来,粉丝们开始猜测,是不是会再现之前的速度与激情,能不能像《生化危机4》那样让人一口气重头玩到尾?
不过,让人心头一紧的点也就在这儿——外包团队,手艺虽好,但总有点不够“灵魂”的担心吧。
还记得《生化危机3》那个重置,节奏吓人地快,有说被砍掉内容太多,对吧?真就像买了一碗板面,结果发现只有葱花和辣椒。
玩家那边都能吵分家,谁还不是个嘴刁的宅呢?
回过头来,咱再看看《代号维罗妮卡》,这可是殿堂级的冷门神作。
不会被冷落了吧?放心,这波重制版,直接发配回卡普空老巢,里面的Dev 1大队亲自操盘。
Dev 1是啥来头不用多说,那可是做出了《生化危机2》《4》重制的大哥团队。
所以你想象一下,正经全家桶,核心小伙伴齐刷刷上场,这气势,隔着屏幕都能闻到血腥气。
粉丝基本归心似箭地期待着:不止视觉全面升级,连玩法也搞点大换血,要是还给点人情怀注解,小彩蛋安排得合理些,谁不说一句“爷的青春又回来了”。
不过话也不能太满,Dev 1有时候也会让人头秃,比如偶尔太考究细节,末了整出点离谱的操作,谁知道会不会再冒出一两个跟原作死磕的改动。
你会发现,有一堆人其实更怵重制版改得太多,担心角色性格走偏、BOSS大战不痛快,甚至最怕的是氛围变味,毕竟那个疏离又阴森的Dreamcast时代,已经刻在记忆深处。
其实说到底,这波重制风潮也不是卡普空头一回大张旗鼓整活。
回头翻一翻,《生化危机2》的重做当年把粉丝炸得七荤八素。
记得那天全世界的玩家都在抢着“来,咱先感受一下新拉康警局浴血奋战”的高光时刻。
而《生化危机4》算是近期顶流大哥,动作场面和氛围营造弄得让人直呼过瘾。
但大厂风格有时候就是两极分化:一边惊艳,一边引人骂娘。
有的人念叨细节被砍了、迷宫没了、甚至经典弹窗吓破胆的桥段不如原版味儿正。
挠头,游戏圈永远不会只有一种声音。
翻到重制版背后的那点商业算盘,怎么不让人感慨卡普空钱包比你我都精。
想当年圈内一顿狂欢过后,各种统计数据吓人一跳——重制版销量动辄几百万、口碑也不拉胯。
卡普空是这么算的嘛:与其绞尽脑汁推新作,倒不如把现成的经典翻新再卖一遍!
毕竟“情怀杀”永远有市场,就像你不管多大年龄,路边看到儿时小卖部,总忍不住多买两包辣条。
这一招卡普空用得贼溜,从PS时代一路重置到今天,讨巧之处究竟有多少人能看得明白?
有人笑,有人骂,可只要一出消息,总有手快点了预约。
当然,回到玩家层面,有些人关切的问题根本不是“能不能买”的范畴。
他们更焦虑“都2027了,重制效果能不能超越当初想象”?
万一雷声大雨点小,高清贴图贴上去,玩法没突破,剧情还是那一套,咋办?
到那会儿,“炒冷饭”的帽子怕是又要飞起来了。
可细想想,咱们这些老玩家嘴上说着审美疲劳,真到发售日,还不是按捺不住冲到首发队伍最前面——嘴硬的背后,都是欲望。
话说回来,对《生化危机0》粉丝而言,这游戏在整个系列里其实有点尴尬。
当初跟风玩过,都觉得它那火车开局、双主角系统很飘逸,但不是每个人都把它奉为经典。
尤其是“物品丢地上”这个系统,不少人头大,收包管理简直像做高数。
这次重制会不会给这一块来个大修?还是纯粹复刻?实际操作难说,只能等后续爆料搞事情了。
反正历代重制都多少加点新瓶装老酒的意思,关键看创新点对不对玩家胃口呗。
反观《代号维罗妮卡》,老玩家心态更微妙。
毕竟这作原来只在冷门主机火过一把,后续移植广度也不大。
很多后来入坑的《生化》粉可能根本没碰过。
就这样一款“遗珠”,一旦重制,跃迁为主线地位,摇身一变能否破圈?
这就得看卡普空这次下多大心思去打磨剧情,还原克莱尔和斯蒂夫的情感张力、暗藏搞事的家族矛盾。
只希望别搞成四不像,既割裂了怀旧老哥的记忆,又劝退了新玩家。
真要做到两手抓,两手硬,那才叫艺术。
说了半天,舆论场里不可能风平浪静。
有一派声音调侃:卡普空重制做得越勤,咱也越来越担心原创力出不来,是不是快变成只会翻老账的公司?
可你问问身边的死忠,谁不想再多玩几次升级版的佐治亚小镇、维罗妮卡基地?
割韭菜这事吧,只要有诚意,总有市场。
眼下这瓜,终究只是爆料人发出来的风声,具体信息还得等后面官方自己揭盖头。
但对咱们玩家而言,猜悬疑、逗乐子、回忆青春、展望未来,才是这场风波最让人上头的部分。
再说了,社交平台每天都有那么多段子手乐此不疲地“开盘”猜剧情,氛围蹭得飞起。
要我说,这大半也是一场“情怀营销”。
哪怕发售顺序还在天上飘,牢牢攥着玩家的胃口和钱包,这局卡普空真是个中老手。
拆开看这背后的套路,其实最终还是留给玩家自个儿选择。
你是准备抱怨“老饭新炒没劲”,还是干脆摆烂默默蹲守首发?
有时候,玩个游戏就是这么折腾,自己给自己找乐子。
要我讲,人类的本质就是“真香”,等到实际玩上手,嘴里还哔哔着,手早已不自觉抖进了主机画面。
所以说,未来还有几年才能真的见到“真面目”,小伙伴们要是心里实在痒痒,不如先打打原版过过瘾。
等到真正重制上线那天,上网冲浪抢个热搜,再吵上一架,这才是生化危机的正确打开方式,不是吗?
聊到这儿,真想问问各位独守屏幕的生化迷——要是新老重制同台竞技,你更想穿越回哪个年代,和哪个主角并肩作战?
来,评论区比拼信仰,谁才是骨灰级的生化危机老司机?
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