终于来了!Team Cherry在8月21日的特别公告中宣布,《空洞骑士:丝之歌》将于 2025年9月4日正式发售!这款让玩家苦等6年的游戏终于有了确切的发售日期,游戏圈瞬间沸腾了。
相信大家和凯哥一样,听到这个消息时差点从椅子上跳起来!毕竟,《丝之歌》已经被玩家戏称为“丝之鸽”好几年了,每次游戏展会都能看到粉丝们在评论区刷屏询问,甚至成了游戏圈的一个长期梗,一起来看看最新的相关信息吧!
01 预告片亮点,内容量爆棚
Team Cherry在特别公告中发布的预告片虽然不到两分钟,但信息量相当大。从展示的画面来看,游戏保留了前作经典的手绘美术风格,场景更加多样化。
预告片中展示了珊瑚森林、长满苔藓的洞穴、镀金城市和迷雾沼泽等不同环境,视觉效果相当惊艳。
战斗系统方面,主角黄蜂(Hornet)的动作看起来比前作更加流畅敏捷,外媒甚至形容为“将速度推到极限的《空洞骑士》”。
最让人兴奋的是,官方确认游戏中将有超过200种敌人和40多个BOSS,这个体量听起来就让人期待值拉满!
02 多平台同步,首发加入XGP
《丝之歌》将于9月4日在全平台同步发售,包括PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Switch 2以及PC Steam平台。
对玩家来说还有个好消息:游戏将在首发当日加入Xbox Game Pass订阅库。这意味着订阅用户不需要额外购买就能玩到这款期待已久的大作,省下了一笔开销。
03 漫长等待路,玩家变“小丑”
《空洞骑士:丝之歌》最初在2019年公布,原本是作为《空洞骑士》的DLC来开发,后来因为内容量不断扩大,最终决定做成独立续作。
结果这一等就是六年多!游戏开发期间,Team Cherry几乎没有什么消息更新,让玩家们等得望眼欲穿。
每年各种游戏展会,玩家们都会涌入评论区询问《丝之歌》的消息,然后又失望地离开。这种循环甚至催生了一个社区梗:玩家们自嘲地戴上“小丑面具”,表示自己又一次相信会有消息公布。
所以这次发售日公布后,社区里最流行的一句话就是:“终于可以把小丑面具放下了!”
04 跳票为哪般?团队回应
为什么《丝之歌》开发需要这么长时间?Team Cherry在接受彭博社采访时解释道:“开发从未卡顿或停滞,始终在稳步推进。问题在于我们是一个小团队,而游戏开发本就耗时。背后没有任何重大争议性事件。”
团队表示他们很幸运能够按照自己的节奏进行开发,不想到时候为了赶工期而牺牲质量。这种态度其实值得尊重——毕竟慢工出细活,好游戏值得等待。
05 个人看法:等待值得吗?
小团队制作大型游戏确实面临很多挑战,尤其是前作《空洞骑士》取得了巨大成功,续作压力自然更大。
Team Cherry选择保持沉默专心开发,而不是不断放出半成品演示,这种态度在当今游戏业其实很难得。太多游戏过早宣传结果无法兑现承诺,反而伤了玩家心。
从已经放出的实机画面来看,游戏的质量确实对得起这些年的等待。画面更加精细,动作更加流畅,内容量也明显增加。
不过我也理解玩家的焦虑——六年时间实在太长了,游戏行业变化飞快,玩家的期待也会越来越高。
但无论如何,9月4日我们终于能玩到这款游戏了!我个人最期待的是游戏中的BOSS战设计和新的技能系统,前作在这方面的表现就非常出色。
9月4日这个日期公布后,Steam页面还没更新发行日期,以至于有些玩家调侃道:“这不会是哪一年的9月4日吧?”
不过这次是真的了。Team Cherry已经确认游戏将在澳大利亚墨尔本的澳大利亚动态图像中心展出,从9月18日到明年2月8日,参观者可以亲身体验游戏片段。
所以放心吧,这次不是“丝之鸽”,而是真正的“丝之歌”!两个星期后,我们终于能玩到这款期待已久的游戏了。